jueves, 19 de noviembre de 2015

Llega a México SOMA Messenger

·         10 millones de usuarios descargaron SOMA Messenger en sus primeros 30 días: rompió récord global!
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·         Hoy se integran nuevas funcionalidades: llamadas grupales de video y voz, además de chats para hasta 500 participantes simultáneos.

México D.F. a 19 de Noviembre de 2015SOMA Messenger – la aplicación gratuita de vídeo, voz y mensajería grupales más rápida y más segura del mundo, anunció su entrada a México, además de la incorporación de nuevas características. SOMA Messenger ahora posibilita llamadas grupales de voz y video, para hasta cuatro participantes. Estas nuevas funcionalidades representan una forma conveniente para que millones de usuarios en todo el mundo se comuniquen entre sí con un servicio de alta calidad.
SOMA Messenger fue presentada en San Francisco, California en Julio de 2015 y se posicionó rápidamente como la aplicación de mensajería de crecimiento mas rapido en la historia del internet, ya que en los primeros 30 días después de su lanzamiento, más de 10 millones de usuarios únicos descargaron la aplicación.
Hemos desarrollado una aplicación segura, optimizada y gratuita de por vida, que ahora también mejora la comunicación en grupos gracias a las funcionalidades de video y voz para hasta cuatro usuarios. Sin duda, se trata de una app que mejora notablemente la comunicación global”, aseguró  Lei Guo, Co-Fundador y CEO de SOMA Messenger. “A diferencia de Skype y WhatsApp, nuestro producto abre infinitas posibilidades de comunicación desde cualquier dispositivo IOS o Android".
La tecnología encriptada bajo la cual fue creada, impide que personas fuera de la conversación puedan ver los mensajes o acceder a datos de las llamadas. SOMA Messenger fue construida con tecnología de cifrado (E2EE), que garantiza seguridad superior versus cualquier otra aplicación de mensajería. Es tan segura que "incluso la Agencia Nacional de Seguridad y la Oficina Federal de Investigación de EE.UU podrían utilizar SOMA Messenger con total confianza", afirma Oliver Hayen, Co-Fundador y CMO de SOMA Messenger.
SOMA Messenger es un desarrollo de Instanza, una de las primeras start-ups incubadas en el Innovation Lab (i-lab) de la Universidad de Harvard, cuyos fundadores tienen el propósito de comunicar al mundo de forma gratuita.
SOMA Messenger le proporciona a sus usuarios la experiencia que ellos exigen. Las funciones de vídeo y voz funcionan coherentemente dentro de una comunicación de grupo, dando a los usuarios la opción de tener conversaciones grupales a través de texto, voz, video, o la combinación de los tres.
Otras aplicaciones ofrecen funciones de voz y video-llamada que rara vez funcionan en el entorno móvil debido a sus infraestructuras de servidores centralizadas. La red de servidores desentralizada de SOMA Messenger garantiza fiabilidad y estabilidad sin importar dónde se encuentre, proporcionando una verdadera experiencia de alta calidad. Con SOMA Messenger, usted sólo necesita su dispositivo IOS o Android para realizar una llamada de vídeo o voz gratuitamente.
“Para nosotros siempre fue clara la importancia de darle conectividad gratuita a la gente. El ser humano es un animal social y la conexión es algo supremamente importante para la felicidad de las personas. Con SOMA Messenger le dimos respuesta a nuestro propósito de conectar a la gente de manera gratuita y hoy nuestra meta es llegar a toda América Latina para seguir conectando y haciendo felices a más usuarios”, aseguró Mario Chamorro, Presidente SOMA Messenger para América Latina.
El ejecutivo, recientemente nombrado responsable del desarrollo de la región, se encuentra en México para hablar con influenciadores y desarrolladores sobre el futuro de SOMA en nuestro país. “Latinoamérica en general, y México en particular, representan un reto importante para nosotros; estamos poniendo en el ecosistema un producto robusto y gratuito de por vida con la confianza de que pronto será el favorito de la gente”, concluyó.
Descargue SOMA Messenger en iOS y Android.
Ver VIDEO
ACERCA DE SOMA MESSENGER
SOMA Messenger es la única app gratuita de alta calidad en video grupal, voz y mensajería creada a la medida para la comunicación global, permitiendo chats grupales de hasta 500 personas y llamadas de video y voz en grupo de hasta cuatro personas. Diseñada para personas que necesitan calidad y quieren la forma más segura para conectarse, SOMA significa Simple Optimized Messaging App y fue creada en el corazón de SOMA (South of Market) distrito de San Francisco, California.
SOMA Messenger es el nuevo servicio de comunicaciones creado por Instanza, una empresa estadounidense de tecnología, dedicada a la creación de aplicaciones de comunicaciones móviles. Fundada en 2011 por Lei Guo y Oliver Hayen en la Universidad de Harvard resultado de la clase inaugural de Harvard Innovation Lab (i-lab).
La compañía tiene su sede central en San Francisco y cuenta con oficinas en todo el mundo. Instanza tiene 35 empleados a nivel mundial.
Encuentre más información en: http://SOMAapp.com.

viernes, 13 de noviembre de 2015

Refugio salvaje abre sus puertas

*Rescatando el Águila Real
*Inversión de 15 millones de pesos 
Noviembre 10, 2015.-El día de hoy en Teotihuacán, Estado de México, el Parque Temático Reino Animal, inauguró oficialmente las instalaciones del Centro de Conservación Refugio Salvaje para el rescate del Águila Real, con la firme intención de conservar una de las especies de aves más hermosas que hay en nuestro planeta y que es representativa de México, ya que ha sido adoptada como símbolo nacional que se encuentra en nuestro escudo.
El riesgo de esta maravillosa ave es que en la actualidad dentro del territorio nacional su población llega a 100 parejas, es decir 200 ejemplares que viven en su hábitat natural. Los riesgos por los que atraviesa esta especie es, la caza furtiva, los depredadores así como los accidentes que ocurren con los cables de alta tensión, en los cuales quedan atoradas.
Frente a esta problemática el Refugio Salvaje situado dentro del Parque Temático Reino Animal, destinó una área de 15 mil metros cuadrados con una reserva para crecer de 5 mil metros cuadrados más. La inversión realizada en este proyecto es de 15 millones de pesos, el tiempo de construcción del Refugio Salvaje fue de 2 años.
El Refugio Salvaje cuenta con una área de incubación donde hay una incubadora pediátrica y un consultorio médico que garantizan una excelente atención veterinaria para las aves que ahí se encuentran, además tiene una extraordinaria área de reproducción. La capacidad instalada del Refugio Salvaje está lista para albergar hasta 55 ejemplares.
En este momento el Refugio cuenta con 40 aves de 10 diferentes especies, Inka que es el Águila Real fundadora de este proyecto. Entre las especies que podemos admirar se encuentran: Águila Real, Aguilillas de Harris, Aguilillas de Cola Roja, Búho Real y Lechuza entre otras. El grupo de colaboradores con el que cuenta el Refugio Salvaje es de 20 colaboradores, incluyendo el equipo veterinario y de mantenimiento.
De acuerdo con Ithiel Berrum Director de Reino Animal “este es un proyecto cuyo objetivo principal es la educación ambiental, la rehabilitación, la reproducción y la investigación, para que la gente conozca la situación del águila real en México y contribuya con acciones efectivas que permitan su conservación”.
De acuerdo con Diego Rodríguez Fundador del Refugio Salvaje “la idea de crear este Refugio surge como un compromiso con la especie, a que lo importante es hacer algo concreto que sirva a la especie, y qué las acciones de un programa sean efectivas y reales”.


Sobre Reino Animal
Reino animal es un centro de conservación de la naturaleza, que tiene principalmente la función de educar a la población de los centros urbanos, a través de experiencias muy intensas con los sentidos para que se genere el interés por hacer algo positivo en favor de las diferentes especies del Reino Animal. Estamos comprometidos con el bienestar de los animales bajo el cuidado del hombre, creando y apegándonos a los programas de conservación nacionales e internacionales que garanticen la subsistencia de las especies.
Nuestra función es tener a los animales en total bienestar para aportar ejemplares a los diferentes programas de conservación de las especies, creando las condiciones para que el ser humano se logre interesar mucho por las diferentes especies animales, logrando un balance de concientización para que los visitantes desde sus puntos de influencia puedan generar acciones y mensajes en favor de las especies animales.

jueves, 5 de noviembre de 2015

Produce Bridgestone primeros neumáticos utilizando componentes de caucho natural del Guayule

Desarrollo que marca el seguimiento en la investigación del guayule para la industria de los neumáticos.

México D.F., a 08 de octubre de 2015.- Bridgestone Corporation anunció recientemente su exitosa  producción de neumáticos para automóviles fabricados con 100 por ciento de componentes de caucho natural derivados del guayule*, un arbusto del desierto que crece en regiones áridas. Fabricados en el Centro Técnico de Bridgestone en Japón, estos neumáticos son particularmente únicos al ser desarrollados utilizando el caucho natural del guayule, cultivado por Bridgestone en su Centro de Investigación para el Proceso del BioCaucho (BPRC, por sus siglas en ingles) en Mesa, Arizona, EE.UU.
Como un esfuerzo inicial a nivel global, Bridgestone fabricó neumáticos similares para automóviles en sus operaciones en Roma, Italia a principios de este verano. Para la construcción de dichos neumáticos, todos los principales componentes naturales del caucho aplicados en -  la banda de rodadura, costado y relleno de ceja – fueron reemplazados por  caucho natural extraído del guayule, cultivado y cosechado por Bridgestone.
Se espera que la demanda de neumáticos aumente junto con el crecimiento de la población mundial y con el avance de la motorización de naciones en desarrollo. Hoy en día, aproximadamente el 90 por ciento de todo el caucho natural se cosecha del árbol Hevea brasiliensis, que se cultiva principalmente en las regiones tropicales del sureste asiático. Bridgestone, líder mundial en la fabricación de neumáticos y productos de hule, continúa avanzando e invirtiendo en la investigación y desarrollo en busca de fuentes de caucho natural nuevas y más sostenibles, para mitigar la excesiva concentración de la producción de caucho natural en ciertas regiones.
El caucho natural es la principal materia prima utilizada para la producción de neumáticos en todo el mundo y se consume en grandes cantidades. Los proyectos futuros de investigación de Bridgestone se centrarán en la optimización del contenido de caucho natural en cada árbol del guayule, así como en evaluar sus aplicaciones en una amplia gama de tipos de neumáticos y compuestos de hule.
El guayule crece en el suroeste de Estados Unidos y México. El caucho natural a base de guayule es un biomaterial de origen vegetal, similar al hule natural cosechado del Hevea brasiliensis. Como el guayule crece en regiones áridas, a diferencia de las regiones tropicales donde se encuentra el árbol Hevea brasiliensis, se prevé el desarrollo de caucho de guayule para contribuir a la diversificación.

Luego de asegurar una parcela agrícola en Eloy, Arizona, con una superficie de 114 hectáreas, el Grupo Bridgestone estableció un centro de investigación para emplear prácticas avanzadas en la siembra y desarrollo de técnicas de cultivo del guayule. El Centro de Investigación Agrícola de Bridgestone (Bridgestone Agro Research Farm) abrió sus puertas en septiembre de 2013. Un año más tarde (septiembre de 2014), Bridgestone abrió el BPRC y estableció todos los procesos necesarios para el desarrollo de caucho natural de guayule para su uso en aplicaciones de neumáticos, incluyendo la investigación y desarrollo, además de la producción y manufactura experimental.
El Grupo Bridgestone continuará sus actividades de investigación del guayule y otras materias primas con el objetivo de alcanzar su visión ambiental al largo plazo para cambiar en 100 por ciento a materiales sostenibles** para la fabricación de neumáticos en el 2050.
* El guayule es un arbusto nativo de las regiones áridas del suroeste de Estados Unidos y norte de México. El caucho natural está contenido en cortezas y raíces de la planta.
**Bridgestone define como “materiales sostenibles” a aquellos que son derivados de los recursos renovables, que pueden ser usados en las operaciones del Grupo Bridgestone en el largo plazo, y tienen un bajo impacto ambiental y social a través del ciclo de vida, desde la adquisición de material primas hasta su disposición final.  


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NIÑOS MEXICANOS LLEGAN A QATAR PARA OLIMPIADA MUNDIAL DE ROBÓTICA (WRO)



·      Con la mira puesta en el título mundial, los RobotiX Teams, Starbreakers y Treasure Explorers arriban a Doha, Qatar para competir en la WRO.
·      Los equipos de alto rendimiento de RobotiX, cerraron su preparación para entrar en competencia el próximo sábado.

DOHA, QATAR, nov. 5, 2015.- Después de meses de entrenamiento y preparación y plenamente adaptados a las condiciones típicas de una competencia internacional, los RobotiX Teams (equipos de alto rendimiento), Starbreakers y Treasure Explorers, integrados por los niños mexicanos Adrián Lozano González (12 años), Tomás Francisco Cantú Rodríguez (13 años) y Rodrigo Adolfo Reyes Feregrino (13 años); Luis Enrique Salazar Pérez (12 años) y Ángel Rafael Calvo Hernández (13 años), respectivamente, buscará este sábado (hora local), la corona mundial de Robótica en la World Robot Olympiad (Olimpiada Mundial de Robótica, WRO)
Los equipos clasificados a WRO, han vivido jornadas intensas de preparación en las instalaciones de RobotiX, desde que resultaron ganadores en la Etapa Nacional de WRO, el pasado 19 de septiembre en Guadalajara, Jalisco.
Los 5 niños, acompañados de sus padres, y sus 2 coaches, llegaron a esta ciudad con el firme propósito de avanzar a la final el próximo sábado cuando se enfrenten a cerca de 200 equipos de otros 50 países, en la categoría Junior High (secundaria).
De ese primer corte saldrán 16 finalistas que el próximo domingo 9 se medirán por ver quién es el Campeón Mundial de Robótica de la categoría.
La travesía comenzó hace más de 7 meses cuando los RobotiX Teams iniciaron su preparación primero para la competencia regional en el Estado de México y luego para la etapa Nacional.  La parte final de preparación del viaje y entrenamientos comenzó desde septiembre pasado, fecha desde la que los equipos han trabajado entre 4 y 5 horas, 4 días de la semana.
Aunado a esto, los RobotiX Teams se prepararon para adaptarse lo mejor posible a la condiciones de un país tan lejano y desconocido como Qatar hasta donde llegarán gracias al apoyo económico de la Secretaría de Educación Pública del Gobierno de la República, quien apoyó para el traslados de los niños.
SOBRE ROBOTIX
Robotix es la escuela de educación tecnológica para niños y adultos más grande de México, pionera y líder en el diseño e implementación de programas educativos divertidos, sólidos e integrales.

Durante 10 años ha diseñado programas especializados donde se combinan exitosamente actividades teóricas, prácticas y reflexivas fomentando que los alumnos encuentren soluciones a problemas complejos, desarrollando sus capacidades y explotando su creatividad.

Además de ser una fuente de aprendizaje, los cursos son un espacio sano y divertido donde los niños y niñas con interés en la ciencia y la tecnología encontrarán amigos con los mismos intereses
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jueves, 17 de septiembre de 2015

Fundación KIO Networks presenta su programa “Mentes Brillantes” para impulsar el talento tecnológico de los jóvenes mexicanos


·         Desde 2014, Fundación KIO Networks ha cambiado la vida de niños y jóvenes a través de sus diferentes programas.
·         La innovación y el compromiso con la comunidad son los factores que darán crecimiento sólido y un mejor futuro a los jóvenes del país.

México, D.F. a 9 de septiembre de 2015.- “Mentes Brillantes” es el nombre de la iniciativa que presentó la Fundación KIO Networks, cuyos esfuerzos se orientan a brindar educación y tecnología, buscando tener un alto impacto en los jóvenes de México, apoyándolos para terminar sus carreras profesionales con habilidades y conocimientos tecnológicos y que así puedan lograr una exitosa inclusión en el mundo laboral.

“En KIO Networks, hemos enfocado la vocación de la fundación hacia la educación superior, porque estamos convencidos que manteniendo a nuestros muchachos en la escuela y que después se gradúen en educación superior, podemos ir generando cada vez mayores oportunidades de desarrollo, mejores niveles de vida y que esto al final del día se convertirá en una tendencia que se replique por otros grupos” comentó Sergio Rosengaus, CEO de KIO Networks Group.  

“Derivado del grado de deserción que tenemos en nuestra juventud, en los niveles de educación superior es esencial apoyar estas causas, porque muchas veces estos casos se dan por la falta de capacidades económicas para continuar una carrera y creo que aquí podemos aportar nuestro granito de arena en el desarrollo del crecimiento de México”, añadió el directivo.

Fundación KIO Networks nació el 1 de febrero de 2014, y desde entonces ha brindado su apoyo a cientos de jóvenes a través de sus diferentes programas. Por ejemplo, en alianza con Proeducación, se benefició a 633 alumnos con tres aulas de cómputo en Chalco, Estado de México y Querétaro; en asociación con Proacceso, 210 alumnos graduados de talleres tecnológicos, y más de 500 niñas y niños atendidos con el programa “Antenas por los niños” (tratamiento infantil que consiste en dar terapia a menores a través de un personaje llamado Antenas). Hoy, el proyecto “Mentes Brillantes” cuenta con 12 alumnos becados y su primera aula de cómputo para bachillerato tecnológico.

“Hoy una empresa, de la industria que sea, que no cambie la vida de las personas a través de sus acciones o experiencia, difícilmente contribuirá a una verdadera evolución en la sociedad”, afirmó Elena Beguerisse, Directora de Fundación KIO Networks, quien señaló que “es un orgullo presentar de forma oficial la fundación, pues está basada en parte del ADN de nuestra compañía, que es la innovación y el compromiso con nuestra comunidad y a través de la cual buscamos un crecimiento sólido de la mano de un mejor futuro para los jóvenes de México.”
Los jóvenes interesados en obtener el apoyo de Fundación KIO Networks podrán hacer su primer contacto a través de la página de internet fundacionkio.org.mx, posteriormente el equipo de la fundación validará si cuentan con las características para obtener una beca, las cuales son: necesidad económica para seguir pagando sus estudios, estar cursando una carrera relacionada con tecnología, tener promedio mínimo de 8.5 y querer seguir cursando sus estudios en las universidades con las que la Fundación KIO Networks tiene alianzas.

Las aportaciones a la causa de Fundación KIO Networks se podrán hacer a través de tres esfuerzos principalmente; con aportaciones económicas, destinadas a nuestro programa de becas, con donaciones en especie para el equipamiento de nuevas aulas de medios en los bachilleratos, y por medio del voluntariado, que consiste en diseñar, desarrollar e impartir talleres de tecnología en las instituciones con las que tenemos alianzas.

La presentación estuvo a cargo la comunicadora mexicana, Gloria Calzada, quién compartió con los asistentes el interés y su compromiso con la causa.

Para obtener más información visita: fundacionkio.org.mx

Sobre Fundación KIO Networks
Fundación KIO Networks nace en 2014 con el objetivo de promover e impulsar proyectos de educación tecnológica. Asimismo, brinda herramientas educativas en tecnología, contribuyendo así en la disminución de la brecha digital e impulsando el desarrollo tecnológico del país. Fundación KIO Networks cuenta con el apoyo de organizaciones sociales y empresas privadas. 

lunes, 17 de agosto de 2015

Presentación de la primer película Mexicana en 3D


Un Gallo con muchos Huevos”
El pasado jueves 13 de agosto, 2015, se realizo la presentación a medios “Un Gallo con muchos Huevos” pelicula de Huevocartoon Producciones bajo la dirección de Gabriel Riva Palacio Alatriste y Rodolfo Riva Palacio Alatriste que se estrena en cines de toda la republica el próximo 20 de agosto.
Es la primer pelicula mexicana que es creada completamente en 3D, con animaciones y diseños realizados con software de Autodesk como Maya.
Las voces que dan vida a los personajes principales de esta pelicula animada son de Angélica Vale, Bruno Bichir, Calos Espejel, Facundo, Maite Perroni, Ninel Conde, Omar Chaparro y Sergio Sendel, la experiencia de los diseñadores se baso en la forma en que cada uno de estos artistas dieron vida a las voces de los personajes, teniendo la libertad de crear cada personaje de acuerdo con la personalidad de su interprete.
A lo largo de la realización el equipo de Autodesk se mantuvo presente apoyando cada detalle en la animación y el diseño, buscando lograr el mejor resultado en una pelicula orgullosamente mexicana, logrando uno de los mejores resultados, que se podrán apreciar en pantalla grande.


Sinopsis:

Toto es ahora un joven gallo de granja, pero sus sueños van más allá que despertar a todos los animales cada mañana, quiere ser un gran gallo de pelea en el palenque del pueblo. El destino le cumplirá sus deseos de una manera inesperada.
Un ranchero embustero engaña a los dueños de la granja donde vive Toto y los hace apostarla en una pelea de gallos. Así que Toto deberá entrenarse para vencer al terrible gallo Bankivoide, campeón de campeones, sabiendo que el destino de la granja y sus habitantes está en sus “alas”.
Sus amigos Willy, Bibi, Confi y Tocino emprenden un viaje para encontrar a un entrenador, leyenda del palenque, que pueda entrenar a su amigo. Pero deberán conformarse con alguien que conoció a aquella leyenda, con Patín Patán, un huevo de pato, cuya salud mental parece ser cuestionable.
Así Toto se entrenará y luchará en un palenque controlado por El Padrino, un gran huevo de buitre y se encontrará con el amor de DI, una hermosa gallinita.


Presentación de la primer película Mexicana en 3D


Un Gallo con muchos Huevos”
El pasado jueves 13 de agosto, 2015, se realizo la presentación a medios “Un Gallo con muchos Huevos” pelicula de Huevocartoon Producciones bajo la dirección de Gabriel Riva Palacio Alatriste y Rodolfo Riva Palacio Alatriste que se estrena en cines de toda la republica el próximo 20 de agosto.
Es la primer pelicula mexicana que es creada completamente en 3D, con animaciones y diseños realizados con software de Autodesk como Maya.
Las voces que dan vida a los personajes principales de esta pelicula animada son de Angélica Vale, Bruno Bichir, Calos Espejel, Facundo, Maite Perroni, Ninel Conde, Omar Chaparro y Sergio Sendel, la experiencia de los diseñadores se baso en la forma en que cada uno de estos artistas dieron vida a las voces de los personajes, teniendo la libertad de crear cada personaje de acuerdo con la personalidad de su interprete.
A lo largo de la realización el equipo de Autodesk se mantuvo presente apoyando cada detalle en la animación y el diseño, buscando lograr el mejor resultado en una pelicula orgullosamente mexicana, logrando uno de los mejores resultados, que se podrán apreciar en pantalla grande.

Sinopsis:

Toto es ahora un joven gallo de granja, pero sus sueños van más allá que despertar a todos los animales cada mañana, quiere ser un gran gallo de pelea en el palenque del pueblo. El destino le cumplirá sus deseos de una manera inesperada.
Un ranchero embustero engaña a los dueños de la granja donde vive Toto y los hace apostarla en una pelea de gallos. Así que Toto deberá entrenarse para vencer al terrible gallo Bankivoide, campeón de campeones, sabiendo que el destino de la granja y sus habitantes está en sus “alas”.
Sus amigos Willy, Bibi, Confi y Tocino emprenden un viaje para encontrar a un entrenador, leyenda del palenque, que pueda entrenar a su amigo. Pero deberán conformarse con alguien que conoció a aquella leyenda, con Patín Patán, un huevo de pato, cuya salud mental parece ser cuestionable.
Así Toto se entrenará y luchará en un palenque controlado por El Padrino, un gran huevo de buitre y se encontrará con el amor de DI, una hermosa gallinita.